Valve продолжает активно расширять свой проект Deadlock, представляя обновления и новых персонажей, которые обещают сделать игру еще более захватывающей и разнообразной. На сегодняшний день студия анонсировала шесть новых героев, среди которых особенно выделяется Швейцар (The Doorman). Его появление в игре состоялось 22 августа и привлекло огромное внимание игроков и экспертов игрового сообщества благодаря уникальному дизайну и механикам.
Одной из ключевых особенностей этого персонажа является его способность «Дверной проём», явно вдохновленная знаменитой серией Portal. Эта способность позволяет игроку разместить два соединённых портала, через которые можно перемещаться, поступая как внутри игрового мира, так и передавая снаряды и другие объекты. Визуально это выглядит как золотые завихрения на дверях, создающие эффект магического портала. Такое сходство с Portal, безусловно, вызывает у фанатов ностальгические чувства и желание использовать эти механики для тактических преимуществ. После неудачи проекта Splitgate 2 у Valve появился отличный шанс вернуть интерес к механике порталов, представив её в новом контексте Deadlock. Это не только расширит игровые возможности, но и добавит элемент стратегии, поскольку перемещение через порталы может изменить исход боя, создавая ловушки или неожиданные атаки.
Помимо уникальной способности, у Швейцара есть и другие яркие умения, которые делают его одним из наиболее многофункциональных героев. Например, его «Вызов колокольчиком» способствует нанесению духовного урона — первый взрыв происходит при попадании, а второй — спустя некоторое время. Этот двойной эффект не только ослабляет противника, но и снижает его точность и скорость, что позволяет союзникам легче его добить. Еще одна интересная способность — «Багажная тележка». Она позволяет героям атаковать противников, катая по полю специально оборудованную тележку, которая наносит урон, отбивает врага и даже оглушает при столкновении со стенами. Это практически мини-оружие, позволяющее неожиданно атаковать врагов и контролировать пространство.
Самой необычной способностью Швейцара считается «Гость отеля». При активации она телепортирует врагов в карманное измерение — небольшую отдельную локацию, где им предстоит пройти платформенное испытание. Если игроки не справляются с задачей, им наносится урон, что добавляет тактическое измерение к игровому процессу. Эта способность могла бы стать отличным средством для отвлечения врагов или для принудительной потери времени врагов на поле боя, что особенно актуально в контексте командных сражений.
Valve планирует постепенно раскрывать новых героев в Deadlock, а интервал между их появлением составляет примерно два дня. Уже доступны для игры такие персонажи, как Мина, Билли и, конечно, Швейцар, а других героев сообщество определит через внутриигровое голосование. Такой подход не только стимулирует участие игроков, создавая эффект вовлеченности, но и позволяет разработчикам учитывать предпочтения аудитории и делать игру максимально интересной для широкого круга игроков.
Кроме того, важно отметить, что Deadlock позиционируется как уникальный проект, сочетающий элементы шутера и MOBA, что делает его особенно актуальным в современном геймерском пространстве. Внедрение механик порталов и разнообразных уникальных способностей открывает широкие возможности для стратегического взаимодействия, командной тактики и индивидуальных проявлений мастерства. Студия Valve продолжает работу над проектом, обещая добавление новых героев и функций, что говорит о долгосрочной поддержке и развитии этой игры.
Таким образом, Deadlock обещает стать не только увлекательной стрелялкой, но и гибким платформером с множеством тактических нюансов и неожиданных финтов благодаря инновационным механикам мужчинконфликтных героев. Вдохновляясь успехами и неудачами предыдущих проектов, Valve явно делает ставку на новаторские идеи и активное взаимодействие с игровым сообществом, что должно обеспечить игре успех и популярность среди широкого круга игроков.