Олег Коноваленко, руководитель студии Olkon Games, недавно поделился своими размышлениями о завершении двухлетнего пути разработки их новой игры — “Храм Зеленой Луны”. Эти два года для всей команды стали настоящим испытанием на прочность, выносливость и профессионализм. За это время студия пережила множество сложных моментов, вдохновляющих побед и бесчисленных трудностей, которые пришлось преодолевать ради реализации яркого и уникального проекта.
Одним из наиболее удивительных аспектов работы было то, что Олег одновременно управлял студией и лично участвовал в создании игры. В течение этих двух лет он совмещал руководящие обязанности, проводил совещания по развитию бизнеса своей оконной компании “Олкон” и в то же время занимался геймдизайном, тестированием, исправлением ошибок и концептуальной проработкой каждого аспекта игры. Это требует невероятного мастерства, организованности и страсти к делу: такие усилия не могли остаться без награды, а самой важной — для Коноваленко — стала возможность видеть, как его труд воплощается в реальность.
На достигнутом Олег не собирается останавливаться. Сейчас его команда полностью сосредоточена на доработке проекта: окончательной шлифовке игры, добавлении достижений и подготовке к выпуску в популярной платформе Steam. В планах также переносить игру на консольные системы — Xbox и PlayStation — что откроет новые горизонты для проекта и расширит аудиторию. Кроме того, студия уже задумывается о добавлении контента, DLC и новых обновлений, чтобы поддерживать интерес игроков и развивать вселенную “Храма Зеленой Луны.”
Стоит отметить, что команда Olkon Games — это сплочённая группа талантливых, креативных и целеустремлённых профессионалов. Все они вложили свои силы, знания и сердце в создание этого уникального проекта. Весь коллектив гордится достигнутыми результатами и уверен, что их усилия не пропадут зря. Радость за созданную игру, ощущение сопричастности и вера в успех вдохновляют их двигаться дальше, реализуя новые задумки и экспериментируя с новыми идеями. Работа в условиях разобщенности городов и локаций — это вызов, но команда нашла способ и на расстоянии обмениваться идеями, поддерживать друг друга и создавать что-то действительно значимое.
Что касается будущего, студия планирует не только завершить работу над текущим проектом, но и продолжать развиваться, расширять список платформ и внедрять новые механики, делая свои игры всё более интересными и уникальными. В ближайших планах — подготовка к релизу в Steam, а затем и портирование проекта на консоли, что откроет еще больше возможностей для их творчества. В дальнейших планах — создание новых игр, развитие собственной вселенной и расширение студии, чтобы реализовать еще больше креативных идей.
Несмотря на все сложности, Олег и его команда полны энтузиазма и уверенности в своих силах. Они благодарны всем, кто их поддерживал на этом пути — их вере и помощи они обязаны тем, что смогли пройти этот непростой, но очень вдохновляющий этап. “Храм Зеленой Луны” — это не просто игра, это результат двух лет работы, страсти, ионообразных идей, а также пример того, как можно превратить мечту в реальность, несмотря на все трудности.
Эта история только начинается, и впереди у Olkon Games — множество захватывающих проектов и новых вершин. Они продолжают развиваться, учиться и создавать игры, которые впечатляют и радуют игроков по всему миру. Важно помнить, что такой успех невозможен без настойчивости, веры в свою мечту и командной работы. И именно в этом заключается настоящий смысл: идти вперед, несмотря ни на что. Так что, вперед — к новым вершинам, новым идеям и новым успехам!