Студия Rec Room, известная своей социальной виртуальной реальностью и создавшая одноимённую платформу, объявила о масштабных переменах в своей структуре. В рамках новой стратегии компания планирует провести масштабную реструктуризацию, которая включает увольнение примерно 40% сотрудников, что составляет около 159 человек. Это уже второе важное сокращение в течение текущего года: ранее, в декабре прошлого года, штат был уменьшен на 15%. Такие шаги сигнализируют о серьёзных изменениях и пересмотре направления развития студии.
Руководство компании объяснило необходимость этих мер попыткой адаптироваться к текущим рыночным условиям — рост конкуренции, изменения потребительских предпочтений и сложные условия глобальной экономики требуют пересмотра стратегии. В официальных заявлениях отмечается, что компания сосредоточит свои ресурсы на ключевых компонентах платформы, особенно в области поддержки контента и монетизации. В частности, было подчеркнуто, что команда собирается перераспределить усилия, чтобы поддерживать наиболее популярных и перспективных авторов, предоставляя им расширенные инструменты для создания и монетизации контента.
Ранее компания делала акцент на democratization и предоставляла широкие возможности для творчества всех пользователей, вне зависимости от устройства — будь то VR-гарнитуры, ПК, консоли или мобильные устройства. Однако теперь приоритетом станет развитие конкретных направлений, которые приносят наибольший успех и привлекают аудиторию. Это означает, что поддержка мобильных устройств и консолей сохранится, но важнейшее внимание будет уделено развитию платформы в рамках ключевых стратегических моделей дохода и улучшению пользовательского опыта.
Данный подход, по словам руководства, является сложным, но необходимым для обеспечения устойчивого роста и конкурентоспособности. Компания уверена, что сфокусировався на наиболее важных и перспективных направлениях, сможет не только стабилизировать свои позиции, но и создать лучшие условия для авторов и пользователей. Перед корпорацией также стоит задача увеличить качество контента и сделать платформу ещё более привлекательной для новых и опытных создателей. Такой стратегический сдвиг предполагает не только сокращение расходов, но и более целенаправленное развитие платформы, что в долгосрочной перспективе должно способствовать её инновационности и популярности.
В целом, реструктуризация Rec Room — это шаг к переосмыслению стратегии в условиях жесткой конкуренции на рынке виртуальной реальности. Компания ищет новые пути для выхода на доходность и укрепления своих позиций среди ведущих платформ в социальной VR-среде. Это демонстрирует, что даже крупные игроки не избегают трудных решений и готовы адаптироваться, чтобы сохранить свою актуальность и обеспечить будущее развитие в постоянно меняющемся цифровом пространстве.