Разработчики из студии Ninja Theory и представители Xbox Game Studios сделали приятный подарок для любителей эксклюзивов — обновление для новой части легендарной серии Hellblade, под названием Senua’s Saga: Hellblade 2. Теперь игра стала доступна для владельцев PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, а также получила режим высокой производительности, позволяющий стабильно достигать 60 кадров в секунду. Важным моментом является то, что также было выпущено обновление для Xbox Series X, которое поддерживает этот же режим, что делает игру более гладкой и приятной для всех геймеров на современных консолях.
На фоне этого события канал ElAnalistaDeBits на YouTube решил провести сравнительный анализ работы Senua’s Saga: Hellblade 2 на различных платформах — ПК, базовой PlayStation 5 и более мощной PS5 Pro. Такой подход помогает понять, как различия в технических характеристиках влияют на визуальное качество и плавность геймплея.
На ПК версия игры тестировалась в максимальном разрешении 3840×1606 пикселей при использовании топовой видеокарты RTX 5090 Super, процессора Intel Core i9 12900K и 64 ГБ памяти DDR5. Такая конфигурация позволяет зафиксировать максимально возможную производительность и качество графики, что дает отправную точку для сравнения.
Консольные версии предлагаются в двух режимах: качество и производительность. В режиме качества разрешение динамично меняется около 2560×1080 пикселей с возможностью масштабирования до 3840×1606 пикселей, при этом частота кадров ограничивается 30 fps. Такой режим оптимален для тех, кто ценит более высокое качество изображения. В режиме производительности разрешение также динамически колеблется в тех же пределах, однако фокус делается на стабильной высокой частоте кадров, достигающей 60 fps, что идеально подходит для активных сцен и быстрых боев.
Особое внимание уделяется версии для PS5 Pro. В этом случае также доступны два варианта: качество и производительность. В обоих режимах разрешение остается примерно 2560×1080 пикселей с масштабированием до 3840×1606, а частота кадров по-прежнему ограничена 30 и 60 fps соответственно. Дополнительно на PS5 Pro присутствует выбор между двумя технологиями масштабирования — PSSR и TSR. TSR обеспечивает чуть более резкое изображение, а PSSR — более сглаженную картинку. Несмотря на различия в изображении, разница в производительности между этими режимами минимальна.
Стоит подчеркнуть, что в целом разница между версиями для PS5 и ПК незначительна, особенно в плане качества графики. Основное отличие — в разрешении рендеринга, которое на ПК достигает более высоким показателей, благодаря мощному оборудованию. В динамическом режиме разрешение на PS5 Pro может снижаться до 720p, а на PS5 — до 540p, что может заметно сказаться на детализации изображения.
Также важной особенностью является отсутствие стандартного соотношения сторон 16:9. В обоих режимах — качестве и производительности — используется динамическое масштабирование без фиксированного соотношения, что позволяет системе оптимизировать работу графики под текущий вычислительный потенциал.
Переходя к техническим аспектам, стоит отметить, что режим производительности улучшает фреймрейт за счет снижения или масштабирования разрешения, чем достигается более плавное и отзывчивое управление. В то же время пользователи могут выбрать между различными методами масштабирования (PSSR или TSR), чтобы добиться наиболее подходящего баланса между четкостью и сглаживанием.
В целом, обновление значительно повышает привлекательность Senua’s Saga: Hellblade 2 для геймеров, ценящих стабильно высокую производительность без потерей в качестве картинки. Улучшенная графика и плавность позволяют более полно прочувствовать атмосферу и динамику игры. Этот шаг подтверждает, что студия Ninja Theory вкладывает усилия в то, чтобы каждый фанат мог получить максимум удовольствия от новейших игровых технологий на актуальных платформах.