Студия Unfrozen вновь порадовала поклонников серии Heroes Olden Era, представляя новую часть девблога, в которой рассказала о обновленной механике добычи легендарного Грааля. Этот артефакт, изначально появившийся в ранних играх серии, всегда занимал особое место в сердцах игроков благодаря своей значимости и мощи. В первых частях, таких как «Герои I» и «Герои II», Грааль играл роль культа с уникальными наградами — его нужно было искать и раскопать, что становилось увлекательным приключением, требующим терпения и внимательности. В дальнейшем, в более поздних версиях, этот артефакт обзавелся новым обликом: в Асхане он назывался Слезой Асхи и представлял собой неотъемлемую часть финальных стратегий, так как позволял возводить святилища, дающие масштабные бонусы. Эти святилища усиливали экономику, ускоряли прирост армии и предоставляли индивидуальные преимущества для каждой фракции, что делало их незаменимыми элементами игровой тактики.
В новом обновлении стартапа Unfrozen они предложили свой уникальный подход к охоте за Граалем. В Olden Era он по-прежнему должен оставаться наградой за внимательное исследование карты, однако при этом разработчики внесли значительные изменения в механику его получения. Изначально Грааль служил мощной мотивацией для исследования, но в новых версиях он стал требовать более активного планирования и стратегического подхода, делая процесс поиска более насыщенным и ответственным. В игре появилась особая битва внутри объекта «Мираж», что добавляет элемент риска и тактического мышления. Чтобы получить Грааль, игроку необходимо тщательное планирование, поскольку армия внутри «Миража» всегда сильнее его участников, и противостоять ей — настоящее испытание.
Для достижения цели игрокам потребуется исследовать карту, найти «Мираж», что представляет собой серьёзную задачу, ведь его расположение скрыто, а путь к нему полон опасностей. После обнаружения «Миража» начинается битва с копией вашего героя, вооружённой мощной армией, усиленными характеристиками и всеми изученными заклинаниями. В отличии от предыдущих игр, в «Olden Era» этот процесс максимально прозрачный: вы можете увидеть состав вражеской армии и подготовиться к бою заранее. Проиграть в этой битве — значит потерять шанс на получение Грааля, поэтому от игрока требуется хорошее тактическое мышление и умение защищать свои ресурсы и города, где находится святилище. Защита этих городов становится ключом к сохранению бонусов и преимуществ, которые Грааль дарит.
Особенность новой системы заключается в том, что в отличие от классических игр серии, процесс получения Грааля стал более динамичным и понятным даже для новичков. Теперь он появляется как награда после успешной победы в «Мираж», что делает его более доступным и желанным. Кроме того, возможность построить особое здание Грааля в выбранном городе добавляет вариативности и стратегической глубины. Выбор места для святилища определяется бонусами, которые вы хотите получить, так как каждое святилище связано с определенной фракцией, предоставляя уникальные преимущества.
Процесс добычи Грааля построен так, чтобы балансировать сложность и удовольствие. Игроку нужно исследовать карту, сталкиваться с усиленными врагами внутри «Миража», защищать свои города и стратегически планировать каждое действие. Такая механика стимулирует более осмысленное использование ресурсов и тактическое мышление, делая каждую победу по-настоящему заслуженной. Разработчики стремились сделать процесс получения Грааля интересным и понятным для новых игроков, одновременно сохраняя вызов для опытных. В результате этих изменений в игре появляется гораздо больше возможностей для вариативных стратегий и повышения интереса к финальным этапам партии.
Новые механики добавляют глубину и насыщенность геймплея, расширяют стратегические горизонты и делают каждое решение важным. Возможность чаще выводить святилища и получать бонусы делает Грааль более заметным элементом игры, который влияет на ход всей кампании. Таким образом, «Olden Era» — это не только обновленная версия классической механики, но и современный взгляд на любимую дисциплину — охоту за могущественными реликвиями, которая теперь стала еще более захватывающей и увлекательной.