Дилан Фиттерер, создатель легендарной ритм-игры Audiosurf, спустя девять лет после релиза своей предыдущей работы, анонсировал новый проект под названием Audiomech. Этот амбициозный проект обещает стать ярким сочетанием жанров bullet hell и музыкальных игр, что заинтересует как поклонников динамичных шутеров, так и любителей музыкальных развлечений.
Audiomech погружает игроков в фантастический мир, где основная задача — управлять уникальными мехами, такими как Bass Knight, Vocal Gunship и Treble Bomber. Эти боевые роботы сражаются с мощными боссами, чье поведение и атаки напрямую реагируют на музыкальные ритмы и частотные характеристики композиции. В игре используется инновационная система, которая позволяет загружать собственные MP3-файлы, стримить музыку из интернета или использовать микрофон для взаимодействия с окружающей средой, создавая уникальный опыт для каждого игрока.
Особенностью Audiomech является визуальный стиль, где элементы графики динамически реагируют на музыкальные компоненты. Цветовые индикаторы — красные, отражающие басовые частоты, фиолетовые — вокальные линии, и синие — высокие тона, — не просто придают игре атмосферный вид, но и помогают игроку ориентироваться в сложных боевых сценариях. Помимо этого, имеется возможность индивидуальной настройки цветовых схем, что позволяет адаптировать визуальную составляющую под личные предпочтения.
Планируется несколько игровых режимов, начиная от без урона и режимов с восстановлением здоровья и возможностью улучшения мехов, до более сложных хардкорных режимов и режима “только боссы”, предоставляя простор для стратегического разнообразия и повышения уровня сложности по мере прогресса. На данный момент выглядит, что игра ещё находится в разработке или ранней стадии анонса: опубликованы лишь скриншоты и страница в Steam, а трейлер и точная дата релиза пока отсутствуют.
Этот проект обещает стать не только новым взглядом на музыкальные игры, но и интересной смесью жанров, которая расширяет границы привычных платформ и предлагает игрокам уникальный, персонализированный опыт. Надеемся увидеть полноценный релиз в ближайшем будущем, чтобы испытать все новинки и уникальные особенности Audiomech. В целом, это амбициозный проект, который может по праву занять свою нишу среди лучших музыкальных и bullet hell игр.