Согласно последним данным, полученным в рамках масштабного исследования, проведенного платформой RuStore совместно с аналитической компанией Ipsos Comcon, ситуация с использованием читов и нарушением правил в мобильных играх остается актуальной темой среди пользователей Android-устройств по всей России. В опросе приняли участие около 4 000 человек в возрастной группе от 18 до 60 лет, проживающих как в крупных городах, так и в небольших населенных пунктах с населением до 100 тысяч человек. Исследование выявило интересные тенденции и мотивы, движущие античитовыми практиками среди игроков.
По обновленным данным, примерно 28% респондентов признались, что как минимум один раз использовали сторонние коды, чит-программы или иные неправомерные методы для изменения игровой ситуации. Хотя большинство участников — около 60% — никогда ранее не прибегали к читам, а 27% считают честную игру важной ценностью, всё же существует значительный сегмент аудитории, для которой ускоренная или облегчённая игра кажется более привлекательной. Именно эта группа зачастую прибегает к разнообразным ухищрениям, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным или менее сложным. Исследование показывает, что 35% игроков используют читы для того, чтобы увеличить удовольствие от игры, сделать её более динамичной и насыщенной, а 31% — чтобы поддерживать интерес к проекту, избегая рутины и однообразия.
Более того, около 30% участников отмечают, что применяют чит-программы, чтобы облегчить прохождение определённых сложных уровней или сэкономить время на рутинных задачах. Такие инструменты позволяют им исследовать разные игровые возможности и экспериментировать с механиками без страха потерять прогресс. Эти причины зачастую связаны с желанием проявить креативность или стать более конкурентоспособным в многопользовательских режимах.
Несмотря на широкое распространение читов, большинство игроков придерживаются принципов честной игры. Среди респондентов, которые предпочитают играть по правилам, выделяется 23%, они фокусируются на самостоятельном преодолении сложных игровых сценариев. В небольшом проценте — около 10% — игроков отмечается минимальный уровень опасений по поводу возможных санкций или бана со стороны разработчиков, что говорит о большей толерантности к нарушению правил ради быстрого достижения целей.
Стоит отметить, что в современном игровом мире многие стремятся закончить прохождение как можно быстрее, что зачастую стимулирует использование различных читов и чит-программ. Однако, как подчёркивает директор по продукту RuStore Олег Афанасьев, большинство игроков всё же предпочитают наслаждаться процессом и проходить игру честно, оставаясь верными замыслу создателей. Он добавляет: “Честная игра способствует развитию навыков, развитию командного духа и удовлетворению от собственных достижений. Способность пройти игру самостоятельно — это настоящий вызов и источник гордости для многих”.
Кроме того, исследование показывает, что использование читов зачастую связано с желанием быстрее пройти сюжет или достичь определенных целей, особенно в случае повторных прохождений или в ситуации, когда игровой процесс вызывает разочарование из-за высокой сложности. Важной причиной является и желание избежать рутинной или монотонной игры, что тоже подталкивает к поиску обходных путей.
Обзор показывает, что в современном игровом сообществе существует баланс между честностью и некорректными практиками. Понимание мотивов и поведения игроков помогает разработчикам создавать более привлекательные, честные игры, а также внедрять механизмы противодействия читам, не отпугивая при этом аудиторию. В конечном итоге, большинство геймеров в России все-таки предпочитает оставаться честными в своих попытках пройти ту или иную игру, что способствует сохранению здоровой атмосферы и развитию игровой индустрии страны в целом.