Компания NVIDIA, известная своими передовыми технологиями в области графики и игр, недавно сделала важное заявление на выставке Gamescom 2025, подтвердив поддержку своей инновационной технологии DLSS 4 более чем в 175 популярных играх. Эта новость особенно радует геймеров и разработчиков, поскольку новые версии игр смогут предложить пользователям значительно более высокое качество графики и более плавное игровое время благодаря использованию трассировки лучей и искусственного интеллекта.
В скором будущем список игр, поддерживающих DLSS 4, расширится за счет таких масштабных и ожидаемых проектов, как Resident Evil Requiem от CAPCOM и Directive 8020 от компании Supermassive Games, запланированные к релизу в 2026 году. Эти игры обещают максимальные визуальные эффекты, сочетая полную трассировку пути для более реалистичного освещения и теней, что в свою очередь существенно улучшит игровой опыт.
Помимо этого, в списке уже есть такие игры, как Black State — стелс-экшен от турецких разработчиков Motion Blur, а также крупномасштабные MMO-шутеры Cinder City от NCSoft, ранее известный как Project LLL. Не забудем о таких долгожданных проектах, как Cronos: The New Dawn от Bloober Team, который обещает захватывающий научно-фантастический хоррор и выйдет буквально через несколько недель, и Dying Light: The Beast, последний штрих в популярной серии открытых мировых игр, который запланирован на 19 сентября этого года.
Также среди обновленных игр — Honeycomb: The World Beyond, научно-фантастическая песочница с возможностью выживания, запланированная на 2025 год, и Lost Soul Aside, экшен, созданный практически одним человеком, который выйдет примерно через десять дней. Среди других заметных проектов — The Outer Worlds 2, сиквел успешной ролевой игры от Obsidian, релиз которого назначен на 28 октября, и Phantom Blade Zero — ожидаемый экшен от S-GAME, дата выхода которого пока держится в секрете. В числе новинок также числится PRAGMATA, новая научно-фантастическая приключенческая игра от CAPCOM, которая выйдет в 2026 году.
Дополнительная поддержка DLSS 4 ожидается в таких известных тайтлах, как Borderlands 4 от Gearbox, который вновь порадует поклонников яркой графикой и динамичностью, а также в бесплатном аниме-стиле шутере Fate Trigger от студии Saroasis. Использование технологии многокадровой генерации существенно повысит производительность видеокарт серии GeForce RTX 50 и обеспечит еще более впечатляющий уровень графики в новых играх.
Мэтт Вьюбблинг, вице-президент по глобальному маркетингу NVIDIA GeForce, подчеркнул важность этих нововведений: «DLSS 4 и трассировка пути больше не являются экспериментами — они стали стандартом современных игр для ПК. Технологии искусственного интеллекта позволяют передовать потрясающие визуальные эффекты и обеспечить значительно более плавный геймплей, что дает геймерам по всему миру возможность уже сегодня окунуться в будущее графики и технологий». Это свидетельство того, что NVIDIA продолжает лидировать в сфере развития графических технологий и стремится предоставить пользователям максимально реалистичный и захватывающий опыт.
В целом, анонс поддержки DLSS 4 в так широком спектре игр и проектов свидетельствует о зрелости и устойчивом развитии технологий рендеринга, что не только делает игры более красивыми и реалистичными, но и расширяет возможности разработчиков для создания инновационных и впечатляющих игровых миров. В ближайшее время игроков ждёт множество интересных новинок, поддерживающих передовые графические технологии, что сделает игровой процесс еще более захватывающим и качественным.