По данным портала mobilegamer, известная игровая студия King, знаменитая своими популярными казуальными играми, такими как Candy Crush, получила указание от корпорации Microsoft активно интегрировать искусственный интеллект (ИИ) в повседневную работу. Эти решения стали частью более масштабной стратегии по повышению эффективности и автоматизации процессов внутри компании. Точное время начала реализации требований — 2024 год, когда было сделано первое распоряжение о внедрении ИИ во все аспекты деятельности студии.
Изначально предполагалось, что сотрудники используют искусственный интеллект в 70–80% своих повседневных задач, таких как создание контента, тестирование уровней, аналитика пользовательских данных и другие операции. Однако к 2025 году эту цифру планировалось поднять до 100%, что значительно изменит рабочий процесс внутри студии. Под это правило попадают все специалисты — художники, дизайнеры, программисты, менеджеры и даже административный персонал. Многие задачи, ранее требовали вмешательства человека, теперь предполагается выполнять с помощью ИИ, что вызывает как оптимизм, так и опасения среди сотрудников.
Интересно, что по сообщениям СМИ, некоторые уволенные сотрудники King были заменены именно искусственным интеллектом, которого они сами же и создали. Это вызывает необычное ощущение и подчеркивает тенденцию к автоматизации, где роботы и алгоритмы всё чаще заменяют человеческий труд. Внутренние документы компании свидетельствуют, что одновременно с сокращениями планируется расширение доступа к новым AI-инструментам, созданным для повышения производительности. Среди таких решений — автоматизированные системы для нарративного проектирования, тестирования игр и генерации новых уровней.
Тем не менее, внутри студии отношение к инициативе внедрения ИИ остаётся неоднозначным. Руководство заявляет о необходимости использования технологий для повышения эффективности, однако многие специалисты выражают сомнения в целесообразности повсеместного автоматизированного подхода. Внутренние источники указывают, что использование ChatGPT и подобных систем ограничено, а некоторые руководители считают, что полностью заменить человека в креативных и аналитических задачах всё ещё невозможно. В целом, стратегия Microsoft в отношении King отражает глобальную тенденцию по автоматизации игровой индустрии, где искусственный интеллект становится неотъемлемой частью разработки и управления проектами. Это вызывает важные вопросы о будущем профессий в области геймдева, о роли творчества и человеческого фактора в создании игр и о масштабах автоматизации, которая уже кардинально меняет индустрию развлечений.