Компания HoYoverse сделала важный шаг вперёд в развитии своей популярной серии игр Genshin Impact, объявив о разработке и внедрении инновационного игрового модуля, который кардинально расширит возможности для пользователей. В своих официальных заявлениях для разработчиков компания сообщила о создании нового инструментария, позволяющего не только создавать уникальный контент, но и делиться им с сообществом, что является важной вехой для развития пользовательского взаимодействия внутри игры. Этот новый геймплейный режим получил название «геймплей, управляемый путешественниками», подчеркивающий, что именно игроки станут главными создателями контента и сценариев.
Главное преимущество этого модуля — его высокая гибкость и широкие возможности для творчества. Игроки смогут проектировать собственные уровни, сценарии и даже целые игровые миры, используя доступные внутриигровые ассеты, такие как персонажи, декорации, механизмы и другие элементы. Кроме того, новая система позволит не только создавать оригинальные уровни, но и проходить творения других участников, что создаст активное и вдохновляющее сообщество. Компания обещает, что со временем набор доступных ассетов расширится, чтобы каждый пользователь мог максимально реализовать свои идеи.
Что касается жанровых вариаций, то новый редактор откроет широкие горизонты. Пользователи смогут создавать симуляторы, конкурсы на выживание, приключенческие карты, вечеринки, а также разнообразные мини-игры и головоломки. Такой разнообразный инструментарий даст возможность каждому игроку проявить свою креативность, создавая уникальные сценарии, соответствующие разным вкусам и интересам. Важной особенностью станет поддержка мультиплеера — создавать и проходить уровни смогут как в одиночку, так и командой, что усилит социальный аспект и поднимет уровень взаимодействия внутри сообщества.
Для обеспечения дружелюбной и дружелюбной атмосферы внутри пользовательского пространства планируется введение специальных социально-обменных хабов — виртуальных площадок, где путешественники смогут обмениваться опытом, делиться своими проектами и общаться в неформальной обстановке. Это существенно повысит вовлеченность и укрепит связи между игроками, создавая условия для постоянного обмена идеями и вдохновением.
Разработка подобного модуля — сложный и длительный процесс, требующий значительных затрат времени и ресурсов на его оптимизацию и тестирование. В связи с этим разработчики обещают продолжить активное участие сообщества в процессе тестирования, собирая отзывы и предложения для усовершенствования системы. Впервые возможности нового редактора планируется представить уже в конце текущего года, а более обширные планы по развитию, вероятно, будут озвучены позднее, чтобы обеспечить максимальную степень готовности и стабильности системы.
Итак, введение подобного инструмента — значительный шаг к тому, чтобы сделать Genshin Impact не просто игровым продуктом, но и платформой для творчества и сообщества. Он откроет новые горизонты для всех фанатов, предоставив им возможность выражать свою фантазию, создавая уникальные игровые сценарии, делясь ими с единомышленниками и получая удовольствие от совместного творчества. Это станет мощным движущим двигателем для дальнейшего развития всей экосистемы игры и укрепит её позиции на рынке.